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第134章灵界规则6/50本章免费 (第2/2页)
后掉落的灵数量不同。 2。怪物死亡后,过一段时间将在原地复活,但是只⾝体复原,且复活后力量会衰减,怪物的战力有下限,达到下限后死亡就不会再继续变弱。如果玩家拿走了怪物手的中武器,那么怪物就只能空手战斗。 怪物复活消耗灵界能量,像欧雅一样的存在将消耗大量能量,至甚引发灵界的提前消失。 3。怪物杀死玩家,将从玩家⾝上获得灵而变強,具体数值为玩家掉落值 某个固定值。也就是即使玩家当前等级经验已清零,怪物依旧以可通过杀死玩家获得某个固定值的灵而变強。 4。怪物杀死玩家后,玩家将损失当前等级经验值上限30%左右的经验值,最多掉成0,不掉级。以可在“复活点”也就是些那石碑处复活,只不过复活后不定一是満状态。 如果玩家本⾝很弱的话,那复活后以可达到満状态,但如果到了花间集的⽔平,复活后的力量可能就只剩十之一二。 5。怪物有较低几率会掉落真品武器,玩家拾取后以可放⼊意识世界中随意使用或交易。 玩家与玩家战斗的规则: 1。在灵界中,完全按照现实中杀人夺灵的规则。玩家A在灵界中杀死玩家B,则玩家B在灵界中彻底死亡,不可复活,玩家A以可从玩家B⾝上夺灵,至甚拿到超凡者结晶(如果玩家B的有话)。 2。灵界关闭时,所有玩家时同回到现实世界,但被其他玩家杀死的玩家将失去超凡玩家的全部力量,彻底变回普通人。 灵界刷新规则: 1。灵界出现时,会提前72小时通知,给玩家们充⾜的准备时间。 2。进⼊灵界后自动切换为超凡玩家⾝体,且不可切换回现实的中⾝体。灵界结束之前,不可主动离开。 3。这次出现的灵界大致分为四个大区:亚洲、欧洲、美洲、洲非。 其中,澳洲疑似被纳⼊美洲区域,西亚疑似被纳⼊洲非区域,中亚疑似被纳⼊欧洲区域。 玩家按照这个区域的划分进⼊灵界,可能会遭遇来自该区域其他家国的玩家。 4。所的有灵界是都同样的布局、同样的构造。欧美那边的玩家也是遭遇了同样的怪物,如比黑骑士、蛇人法师等等。 5。同个一大区有多很个灵界,例如这次,国內的超凡玩家们至少被分到了几十个不同的灵界之中。 6。每个灵界的玩家构成不同,有些灵界华夏玩家多,有些灵界阿三玩家多,有还些各个地区玩家数量都差不多。疑似灵界自⾝有动态平衡机制,保证刚进⼊灵界时不会一家独大。 7。全世界所的有灵界将会在同一时间消失,原因未知。 8。灵界分为外部区域和內部区域。进⼊內部区域需要穿越⽩雾门、完成挑战、战胜审判者。內部区域的怪物更強,但奖励也更丰厚。 … 但是,全世界有只秦关道知,这份规则还应该再加上两条。 內部区域再次穿越⽩雾门,以可进⼊最终的灵界核心,击败灵界的守护者以可获得个一特殊道具。 获得特殊道具后,全世界的所有灵界时同消失。
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